遊戲是孩子認識周圍世界,與其他孩子建立關係,獲得必要技能和技能,放鬆和享受樂趣的主要方式。
基於孩子身體活動的遊戲可以分為運動和手機。 體育比賽更為複雜,需要嚴格遵守確定參賽者場地和組成以及比賽持續時間的規則。 開展手機遊戲的方法不同:他們沒有嚴格遵守規則,他們沒有一個管理良好的會員資格,他們可以使用庫存 - 球,旗幟,吃喝玩樂,椅子等。 等等。 在房間內為孩子們準備的遊戲將有助於讓孩子們的假期活躍有力,並將孩子們的精力引導到一個和平的通道中。 主要的是,遊戲對應於參與者的年齡和能力,有孩子們理解的規則。
移動遊戲“貓和老鼠”
- 有必要把椅子放在一起,使椅子朝內;
- 對於每把椅子,除了一隻坐著“老鼠”,在她身後是一隻“貓”。
- 站在空椅子後面的“貓”眨眼間看上去像是“老鼠”,從而引誘自己;
- “老鼠”的任務是移動到空椅子上,“貓”的任務是保持它;
- 沒有“老鼠”而留下的“貓”會引誘另一個;
- 過了一段時間,參與者改變角色。
移動遊戲“Zamri”
- 對於遊戲,你需要一個氣球;
- 主持人把球扔出去,當他們飛的時候,孩子們可以隨意移動 - 跳起來跑,但是一旦球拿到手中,每個人都會結冰;
- 那些沒有時間停下來的人 - 退出比賽。
移動遊戲“狡猾的狐狸”
- 確定狡猾狐狸的房子的地方;
- 參與者變成一個圈子,彼此不接觸,閉上眼睛;
- 領導指定一個“聰明的狐狸”,繞過這個圈子並觸摸其中一個參與者;
- 每個人都睜開眼睛,問小小和聲:“你在哪裡,狡猾的狐狸?”“
- 第三個問題後,狡猾的狐狸跑到圈子的中心,舉起手,尖叫著“我在這裡!”;
- 球員們散開,狐狸抓住他們,把他們帶到家裡;
- 在一個玩家沒有被抓住之後,遊戲重複。
移動遊戲“無家可歸的兔子”
- 選擇兩個參與者 - “獵人”和“無家可歸的野兔”;
- 參與者“兔子”標記他們的每個房屋 - 畫一個圓圈或成為箍的中心;
- “無家可歸的野兔”從“獵人”中逃離,同時努力落入一棟陌生的房屋;
- “無家可歸的兔子”跳躍的房子“兔子”隨著角色而變化,並開始逃離“獵人”。
- 如果“獵人”捕捉到“野兔”,那麼他們就會改變角色。
移動遊戲“原子和分子”
- 選擇領導者;
- 球員以自由秩序移動,跳躍跳舞;
- 根據主持人的指示,“反應進行到三(四,五)”,球員們握住他們的手並形成給定數量的球員的鏈條;
- 沒有時間執行領導者團隊的玩家將被淘汰出局。
移動遊戲“熱土豆”
- 玩家成為或坐下;
- 主持人包括音樂,並且在其發聲期間,所有參與者盡可能快地通過“熱土豆”球;
- 當音樂爆發時,手中拿球的球員將從比賽中消失;
- 當只有一名玩家離開時,遊戲結束。
移動遊戲“鵝 - 鵝”
- 鵝隊隊員排隊在一堵牆上;
- 另一面牆的地方被定義為他們的房子;
- 領導拿著房間中間的地方;
- 領導與“鵝”之間有一段對話:
- 在此之後,“鵝”飛入他們的房子,領導抓住他們。
問: 鵝 - 鵝!
G: 哈哈哈!
V: 你想吃嗎?
G: 是的 - 是的,是的!
V: 好吧,如果你願意,只需要照顧你的翅膀!