在計算機時代來臨之前,孩子們如何娛樂自己

在這篇文章中,你會看到在計算機技術突然進入我們的生活之前,孩子們玩的是什麼。

你有沒有註意到在過去的10年裡,我們的碼頭已經被清空了? 現代的孩子們喜歡花時間坐在電腦或其他小玩意上,這讓他們有點難過。

1.抓住並拉動

這款遊戲很受二十世紀20年代老師的推崇,可以幫助他們排除積累在兒童身上的侵略,而不會傷害他人。

規則

對於比賽,你需要兩支隊伍,最好每隊至少5人。 兩隊在一條直線上彼此相對,在兩條線之間繪製一條線。 這場比賽的本質就是抓住對方球隊的參與者,並將他們拖到他們身邊,而不會在對手的領域後面劃線。 當一邊只剩下一名球員時,該比賽被視為結束。

2.在燈柱上擺動

這場比賽是40年代後半期戰後時期兒童最喜歡的娛樂活動。

規則

建造鞦韆所需要的只是一塊簡單的路燈,用於兩塊柔軟的地毯和一條堅固的繩索。 繩子的兩端被扔到了plafond上,系在它周圍,掛在下面的鉸鍊為孩子們提供了一個快樂的鞦韆。

3.隱藏和尋求

直到21世紀初,所有的孩子都急著玩這個遊戲,躲在院子裡的灌木叢,汽車和其他可以想像的地方後面。 遊戲非常簡單,所以你可以在任何地方玩。

規則

首先,使用任何櫃檯選擇水或捕手,誰是更接近的人。 之後,選定的捕手會變成面對某些牆壁,樹木等。 並開始計算: “一二三四,我會去看看。 誰沒有隱藏,我沒有內疚 在此期間,剩下的玩家必須隱藏。 捕手的任務是找到每個人,並首先在報告開始的地方“抓”他們,即 接球手與指定位置的參賽者進行比賽,當到達目標時,尖叫: “Vova的敲門聲(找到的參與者的名字)” ,但是如果找到的參與者先到,他會大叫: “敲敲自己 。 捕手“捕捉”後者,他就成了他的位置。

4.食用不能食用

一場歡快的球賽,受到與會者的關注。

規則

所有參與者成排或坐在板凳上。 選定的領導者開始他們每個人投擲一個不同的食物或不可食用的名稱的球。 發球的參賽者應點擊可食用產品的名稱並加上“食用”一詞,如果該產品不適合食用,則必須用“不可食用”一詞將球偏轉回領隊。 領導者可以將球傳給參與者,而不是觀察球員的秩序,還可以增加投籃的速度和節奏來混淆他們。 做這個行為的人是不對的,被認為是失敗者並帶頭,領導者去他的位置。

薩洛奇基

這是最簡單但引人入勝的遊戲,它也被稱為追趕,kwach或“釣魚”。 一般來說,它有多達40個變體的名稱。

規則

在計數的幫助下,指定了捕魚活動,試圖追趕那些從不同方向逃離的參與者。 通常顯示您可以到達的邊界。 如果釣魚抓到某人並觸動他,那麼他就會逃跑,而一個無法逃脫的人 - 釣魚。

6. Sif

這個遊戲與salok的版本相似,但只有一個捕手,他是一個“sif”,他不能用手觸摸逃跑的參與者,而是向他點燃一些通常臟或不愉快聞到的輕物體。 要做到這一點,使用抹布或扭繩,如果你在沙灘上玩,那麼你可以沖濕沙。 捕手已經在那裡,這也成為一個新的“sif”。

7.經典

最古老的遊戲之一,自十九世紀中葉以來由男孩們演奏,起初它被認為是純粹的孩子氣的遊戲。 在俄羅斯,這場比賽走到了同一個世紀末。

規則

在瀝青路面上,10個方格在矩形區域中劃定,其以半圓形結束,對於不同的兒童稱為“火”,“鍋爐”或“水”。 標記場地也有幾種選擇,但遊戲的本質並沒有因此而改變。 因為比賽是取卵石,在第一個方格開始衝刺,然後玩家開始交替跳躍,然後是一隻腳,然後是另一隻,然後是兩隻,同時用卵石推動。 當玩家到達最後一個廣場時,他需要跳躍180度,並以相反的順序“跳躍”。 在跳躍期間,您不能踩在標記線上或混淆腿部的順序,否則您將不得不讓步給另一名球員,然後再重新開始。

8.被淘汰

在比賽中你可以適當地控球,但這不僅不會阻止球員,而且更會激怒他們。 這場比賽非常簡單,除了球和無限數量的球員之外,沒有其他需要。

規則

選擇被淘汰(他們也可以稱為保鏢)或在所有相同的計數器的幫助下。 他們可以是一邊或兩邊的人,其餘的球員成為中鋒。 在從他跳下來的球員中擊出球來完成任務,即 把他們擊倒。 淘汰賽球員被允許接球,但你不能讓它落到地面上,因為那麼球員將被視為“被淘汰出局”。 最後一名球員應該盡量多次躲避球,如果他成功了,保鏢也不會改變。 比賽繼續,直到所有球員都被淘汰出局。 然後首先被淘汰,最後成為選秀權。

9.橡皮筋

20世紀60到90年代最受歡迎的女孩遊戲。 大多數情況下,遊戲對懦夫使用長針織彈性。 並且當時認為特殊彈性和高質量的口香糖的主人是“主要”,因為這樣的彈性帶是缺陷。

規則

兩名隊員之間拉扯一根橡皮繩,第三名隊員開始跳躍。 在比賽中有不同的水平,取決於從地板上的橡皮筋的高度,在腳踝區域被認為是最容易的,每次升高,水平的數量不受限制,主要是玩家可以跳。 另外,還有很多技巧,玩家必須通過超過所有級別。

10.跳繩

跳繩是兒童最喜歡的活動之一。

規則

在需要不同風格的繩子上跳躍,這取決於難度級別,增加速度。 你可以一個人參加比賽,自己設定步速,還有幾個參加者抓住繩子,提高跳躍運動員的速度。

11.哥薩克匪徒

另一個邪教遊戲,由一代以上的孩子玩。 他們說遊戲誕生於十六世紀的真正哥薩克人,當時他們不得不頻繁地襲擊各種敵人。

規則

根據地區的不同,規則可能有所不同,但遊戲的本質依然如此。 對於遊戲,你需要兩個隊分別 - “哥薩克”和“強盜”。 它的意思是“戰場”,超出這個範圍你不能在比賽中出場,選擇亞特蘭大隊和領隊。 哥薩克被確定為總部所在地並裝備著“地下城”,劫匪拿出了密碼,其中只有一個是真實的,其餘的都是明知的錯誤。 在所有的準備工作之後,劫匪們散開並躲藏起來,為哥薩克人留下標籤 - 線索,哥薩克人應該尋找他們。 在這場比賽中,哥薩克隊試圖抓住所有的強盜,而強盜們正在試圖奪取哥薩克隊的總部。

12.熱土豆

最喜歡的兒童遊戲,童年時代是在70年代,80年代和90年代。

規則

孩子們圍成一個圈,互相投擲一個球(燙手的土豆),那些丟球或沒有時間趕快排斥並猶豫,坐在圈子(大鍋)蹲坐的中心,並試圖抓住球飛過他們。 剩下的參與者可以對那些坐在“鍋中”的人說: “Varis-cook土豆,但不要跳出來” 。 如果圈子中心的參與者設法抓住球,那麼所有“鍋中的土豆”被釋放,並且錯過球的人坐在中間位置,並且遊戲無限期地繼續。

13.廣場

基本上這場比賽是男孩化,但有時非常活躍,運動的女孩加入進來。 90年代的時代為4人參加的比賽。

規則

對於比賽,你需要一個球或一個襪子(最常見的是製作襪子的鼻子,縫上它,預先裝滿沙子,麵粉或一些麥片)。 然後在瀝青上畫了一個巨大的廣場,它被分成四個相等的部分。 在每個廣場上成為一名必須互相投擲才能踢球或踢球的球員,而你不能讓它落到地面並超越你的方格。 任何人錯過了球或超越了廣場,都沒有出局。

14.大象

這是一場需要體力的比賽,所以比賽是由大一點的孩子們玩的。

規則

根據規則,有必要分成兩隊“大象”和“騎士”。 來自“大象”組的孩子變得彼此彎腰,用雙手緊緊地將肩膀壓在站立的人前面的大腿上。 “騎兵”必須在盡可能靠近頭部的“大象”背面逐一跳躍。 任務的實質在於“大象”背靠背騎士,而“騎士”應該堅守它。

山羊或青蛙

這個遊戲在孩子們中很受歡迎。

規則

對於遊戲,你需要選擇一個扁平的空白牆,在這個空白的牆上畫出高度的線條,指示水平。 每個球員必須將球扔到牆上,不得低於指定的標記,當他擊中牆壁時,球員必須在擊中地面之前跳過它。 任何未跳過的人都會收到字母“K-o-z-y-l”或“Z-a-b-k-a”作為處罰,名字可能因地區而異。