如何發揮長步步高 - 基本規則
在比賽中,長步步高總是由2名球員進行,每名球員有15個相同顏色的籌碼。 要組織這個遊戲需要一個特殊的棋盤,用一個稱為酒吧的突出酒吧分成兩半,並且有24個洞或一個點。
最初,雙方球員將所有籌碼放置在比賽場地右側物品的出口處。 將來,所有的棋子都會沿棋盤逆時針方向移動。
每個玩家的任務是盡可能快地將籌碼放在整個場地中,將它們放置在房子中,然後將其從棋盤上移除。 同時,“家”意味著位於棋子初始位置對面的6個洞。 因此,在上圖中,懷特的房子標有19到24的數字,而黑色的標誌是7到12。
在比賽開始前,雙方都必須擲骰子來確定誰將得分最高。 正是這位球員獲得了第一步的權利。 將來,骨頭會被拋出去,以找出步行者必須移動他的棋子的點數。 在這種情況下,遊戲中的籌碼傳輸是經典的或長期的,西洋雙陸棋應遵守以下規則:
- 您可以根據立方體上指示的點數移動2個不同的檢查器,並且每個孔的總數可以移動一個芯片。
- 你可以把你的籌碼只放在免費的洞裡,或者那些已經有相同顏色的棋子。
- 當移動一個籌碼到總分數時,應該記住中間的洞不應該被對手的棋盤佔據。
- 失去任何兩倍的移動的球員是一倍。
- 從最初放置棋子或“頭部”,一次只能拍攝一個籌碼。 雙例的情況例外 - 在這種情況下,它可以移除2個部分。
- 對於每個玩家來說,創造場上連續6個點被其籌碼佔據的情況是有利的。 在這種情況下,對手的某些檢查員被“鎖定”,無法移動。
- 如果玩家有機會採取行動,他必須這麼做 - 拒絕並隨意跳過這一舉動,即使這對遊戲參與者沒有好處。 將籌碼移動到比骰子上指示的更少的點也不行。
- 在所有的棋子在房子里後,他們必須從場上移開。 在這種情況下,不必將籌碼嚴格移動到骰子上指定的點數。 舉個例子,如果一個玩家已經下降了6個,但是他所有的棋子都靠近棋盤邊緣,他可以從場上撤回任何籌碼。
- 贏家是設法首先從比賽場上撤回所有棋子的人。 即使下一步的第二步也可以完成其操作,勝利將被授予第一名玩家。
但是,在任何情況下,都不允許“鎖定”所有15個對手籌碼。
當然,了解長步步高的規則並不是很簡單。 然而,幾乎沒有什麼實踐,即使是小孩也能很容易地理解在特定情況下要做什麼,以便更快地取得勝利。